{kecani s Evelynou pred koncem hry:} block _0 ( beg(1) ) title disablequickhero { disablespeedtext walkonplay 224 144 vlevo justtalk D: "Evelyn!" juststay start EvelOut "skace" Ev: "Hallo, Drachenjunge!" start EvelOut "neskace" justtalk D: "Wir müssen uns mal ernsthaft unterhalten!" juststay walkon 196 160 vlevo start EvelOut "skace" Ev: "Dann schieß los, was ist passiert?! Warst du unanständig?" start EvelOut "neskace" walkonplay 196 160 vlevo justtalk D: "Das war ich..." juststay start EvelOut "skace" Ev: "Ausgezeichnet. Du bist ein guter Junge!" start EvelOut "neskace" justtalk D: "Und was ist mit dir?" juststay start EvelOut "skace" Ev: "Nein, ich hatte keine gute Zeit." start EvelOut "neskace" justtalk D: "Das tut mir leid. Ähm... (Wir sollten die unangenehmen Dinge gleich zu Beginn klären)" juststay justtalk D: "Wie wäre es, wenn du dein Leben zusammenfasst?" juststay start EvelOut "skace" Ev: "Mein ganzes Leben? Ist es dafür nicht zu früh?" start EvelOut "neskace" justtalk D: "Wenigstens einige Errungenschaften" juststay start EvelOut "skace" Ev: "Quatsch" start EvelOut "neskace" justtalk D: "Unser erstes Treffen..." juststay start EvelOut "skace" Ev: "Das hab ich schon vergessen! Keine Sorge, ich bin kerngesund!" start EvelOut "neskace" justtalk D: "Du weisst nie, was so alles passieren kann." juststay start EvelOut "skace" Ev: "Hast du etwa eine Vorahnung?" start EvelOut "neskace" justtalk D: "Ich bin nur besorgt um dich, das ist alles. Ich würde dir gerne all deine heroischen Taten in Erinnerung bringen." juststay gplend block _1 ( last(_0) ) title disablequickhero { disablespeedtext walkon 92 160 vpravo start EvelOut "skace" Ev: "Oh, das würd ich gern hören. Erzähl, aber in aller Kürze, bitte." Ev: "Faß dich kurz! Ich will nicht einschlafen." start EvelOut "neskace" walkonplay 92 160 vpravo justtalk D: "Dann mal los." juststay start EvelOut "skace" Ev: "Ich höre ..." start EvelOut "neskace" justtalk D: "Du hast einmal fast einen Drachen auf Abwege geführt." juststay start EvelOut "skace" Ev: "Gut..." start EvelOut "neskace" justtalk D: "Du hast bei der Chronik ein ernsthaftes, psychologisches Problem verursacht!" juststay start EvelOut "skace" Ev: "He He he...oh ja" start EvelOut "neskace" justtalk D: "Du hast einen Bettler verhungern lassen, indem du ihm seltsame Visionen verschafft hast!" juststay start EvelOut "skace" Ev: "Was noch? Sehr nett von dir, mich an die strahlenden Momente meines Lebens zu erinnern. Was noch?" start EvelOut "neskace" justtalk D: "Was noch? Das ist die Frage!" juststay start EvelOut "skace" Ev: "Ich weiß, was noch. Nun kommt das Größte von allen: Wir werden die Welt erorbern!" start EvelOut "neskace" justtalk D: "Aber meine Eltern haben mir verboten mit dir zu spielen!" juststay start EvelOut "skace" Ev: "Dem kann Abhilfe verschafft werden." start EvelOut "neskace" justtalk D: "Aber nicht so einfach." juststay start EvelOut "skace" Ev: "Wie war das? Du machst mich ärgerlich?" walkon 192 176 vlevo Ev: "Du willst sicher nicht, dass ich Falten bekomme." start EvelOut "neskace" walkonplay 196 172 vlevo justtalk D: "Falten? Nein, das will ich gerade nicht." juststay justtalk D: "Deshalb hab ich ein Heilbad für dich angerichtet." juststay start EvelOut "skace" Ev: "Hast du das?" start EvelOut "neskace" justtalk D: "Das hab ich, als Beweis unserer Freundschaft." juststay start EvelOut "skace" Ev: "Nun... Ich werde es mal ausprobieren. Es duftet verlockend." gplend block _2 ( last(_1) ) title disablequickhero { disablespeedtext roommap walkon 140 160 vlevo startplay EvelOut "sipka" start EvelOut "topi se" {hůlka skočí šipku do polívky:} Yve: "Au, das schmerzt ein wenig!" walkonplay 140 160 vlevo justtalk D: "Na komm schon, ein Indianer kennt keinen Schmerz." juststay Yve: "Ist das wirklich ein Heilbad?" justtalk D: "Natürlich, aber damit es wirkt, mußt du ganz eintauchen." juststay Yve: "Nun denn." Yve: "Bin ich schon hübscher?" justtalk D: "Das kann ich noch nicht sagen." juststay Yve: "Und nun?" justtalk D: "Ja, du erscheinst mir schon ein bißchen weniger hässlich." juststay Yve: "Ich werde mal abtauchen." justtalk D: "Nun wirst du leiden, du teuflische Kreatur!" juststay Yve: "Was hast du gesagt?" justtalk D: "Äh, ich sagte, das Bad wirkt wie eine erfrischende Kur." juststay Yve: "...gluck...gluck..." justtalk D: "Vielleicht sollte ich ein wenig nachhelfen." juststay walkonplay 116 140 vlevo justtalk D: "Soll ich dir den Rücken rubbeln?" juststay Yve: "Nur ein wenig." {drak strčí ruku do polívky:} load bert "drbe_mluvi" load bert "drbe" load bert "drbe_nahoru" load bert "drbe_dolu" startplay bert "drbe_nahoru" start bert "drbe_mluvi" D: "Etwa so?" start bert "drbe" Yve: "...gluck..." Yve: "Sachte!" objstat away EvelOut Yve: "...gluck...gluck..." startplay bert "drbe_dolu" start bert "kour-vlevo" walkonplay 144 156 vpravo justtalk D: "Die ist hin." D: "Sie wird nicht mehr auftauchen." juststay {a jdeme na titulky....} gplend